ウルトラマン オールスタークロニクル スペシャルムービー

 


基本的なシステム解説等の紹介ムービーが公開されていました。

ウルトラスピリッツはウルトラ戦士の復活とキャラのパワーアップ両方に使えるようで、頭数を揃えるのに使うのか少数精鋭でメインキャラを鍛えるのかの判断が面白そうです。大量の敵がいたり何かを防衛するようなステージでは取り敢えず頭数が必要になりますが、強力なボスが居る場合は対抗できる少数精鋭で攻めた方が楽なのがこの手のゲームの定石ですからね。

カラータイマーシステムは、消える前に敵を倒さなければならないということは制限時間を過ぎたら強制撤退のようで厳しいシステムになりそうです。まだよくわからないところも多いのでなんとも言えませんが、このシステムがあるということは初期出撃メンバーの他にも次々控えメンバーを出していけるような感じなのでしょうか。カラータイマーが消えたらゲームオーバーという、全ステージターン制限があるようなのはあまりに酷ですし。
ガイアとアグルやウルティメイトブレス入手後のゼロはエネルギーの消耗で点滅することはあれど時間制限はないのですが、そこを指摘するのは野暮ってもんですねw


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